Minecraft AI Build
Convertissez n'importe quel modèle 3D en schematic Minecraft
Importez un modèle 3D .obj ou .zip et obtenez un fichier .schem compatible WorldEdit, voxelisé automatiquement avec matching couleur perceptuel. Gratuit à tester, aperçu sans inscription.
Qu'est-ce que Minecraft AI Build ?
Minecraft AI Build est un outil en ligne gratuit qui convertit n'importe quel modèle 3D OBJ en fichier schematic Minecraft (.schem). Notre voxeliseur boosté à l'IA utilise le matching couleur perceptuel LAB pour choisir le meilleur bloc Minecraft pour chaque voxel, produisant des builds qui ressemblent exactement à votre modèle original.
Déposez votre .zip contenant les fichiers .obj et .mtl, voyez l'aperçu voxelisé instantanément en 3D, puis payez uniquement si vous voulez télécharger le .schem final. Fonctionne avec n'importe quel modèle 3D de Blender, Meshy.ai, Sketchfab, CGTrader, ou tout export OBJ.
OBJ vers Schematic
Convertissez n'importe quel modèle 3D .obj en fichier .schem prêt à coller dans WorldEdit et Litematica.
Matching Couleur IA
Le matching couleur perceptuel LAB ΔE sélectionne le meilleur bloc Minecraft pour chaque voxel — fini les résultats chaotiques.
Aperçu 3D Gratuit
Visualisez le résultat voxelisé dans un éditeur 3D avant de payer. Ajustez l'échelle, la palette, et re-prévisualisez instantanément.
Prêt pour WorldEdit
Format Sponge Schematic V3, compatible avec WorldEdit 7.4+, Litematica, Axiom, FastAsyncWorldEdit.
Comment ça marche
Importez votre modèle 3D
Déposez un .zip avec .obj + .mtl + textures, ou un seul fichier .obj. Jusqu'à 50 Mo.
Voyez l'aperçu voxelisé
Notre voxelmapper lance un bake BakeLab2 + matching couleur LAB. L'aperçu 3D montre les vrais blocs Minecraft en quelques secondes.
Téléchargez le .schem
Payez 20 crédits pour générer et télécharger le fichier Sponge Schematic V3. Collez-le dans Minecraft avec WorldEdit //paste.
Parfait pour
Questions Fréquentes
Q.Minecraft AI Build est-il gratuit ?
L'aperçu 3D est 100% gratuit — importez votre modèle, voyez les blocs Minecraft voxelisés dans notre éditeur 3D, sans inscription requise. Vous ne payez que 20 crédits pour télécharger le fichier .schem final.
Q.Quels formats sont supportés ?
Importez des fichiers .obj ou des archives .zip contenant .obj + .mtl + textures (.png, .jpg, .webp). Taille maximum : 50 Mo.
Q.Le .schem est-il compatible avec WorldEdit ?
Oui — nous exportons le format Sponge Schematic V3, totalement compatible avec WorldEdit 7.4+, Litematica, Axiom et FastAsyncWorldEdit. Utilisez //schem load puis //paste.
Q.Comment fonctionne le matching couleur IA ?
Notre voxelmapper bake les textures du modèle (technique BakeLab2 Albedo), quantifie les couleurs dans l'espace perceptuel CIE LAB avec k-means++, puis matche chaque voxel au bloc Minecraft le plus proche par distance ΔE. Un filtre de cohérence 3D lisse ensuite les blocs isolés pour produire des zones de couleur uniformes.
Q.Puis-je utiliser des modèles de Meshy.ai, Blender ou Sketchfab ?
Oui — n'importe quel export .obj depuis n'importe quel logiciel 3D fonctionne. Testé avec Meshy.ai, Blender, Sketchfab, CGTrader, TurboSquid, et exports custom. Assurez-vous simplement que le .zip contient à la fois le .obj et le .mtl avec leurs textures référencées.
Q.Quelle est la taille maximum du build ?
Tailles de build de 5×5×5 (XS) à 80×80×80 blocs (XL). XL est parfait pour les grandes statues et monuments. Les builds plus grands prennent plus de temps à générer (2-10 minutes pour XL).
Q.Ça marche avec les blocs Minecraft moddés ?
Non — seuls les blocs vanilla Minecraft 1.8 à 1.21.5 sont utilisés. Vous pouvez cibler une version spécifique dans l'éditeur.