Blockbench, el estándar de los modelos de Minecraft
Casi todos los creadores de Minecraft trabajan con Blockbench: es gratuito, funciona en el ordenador o en el navegador y está pensado para modelos hechos de cubos. Su formato de proyecto, .bbmodel, lo guarda todo junto: los cubos, sus rotaciones y pivotes, el mapeado UV y la propia textura.
Por eso el generador escribe directamente en ese formato. El modelo que ves en la vista previa 3D es exactamente el proyecto que abrirás después en Blockbench, sin conversiones intermedias. Desde ahí puedes mover un cubo, repintar un píxel o exportarlo al formato que pida tu plugin, tu mod o tu resource pack.
Quien busca “blockbench ia” suele querer saltarse la parte más lenta: levantar la forma cubo a cubo y pintar la textura desde cero. La IA te da esa base terminada y tú te encargas de los retoques.
